*** REGOLAMENTO PER IL SERVER "JAKE AFC" *** *** SOLDAT @ CIS - www.soldat.pl - www.afc.too.it *** *** aggiornato: o4/o7/2oo5 *** 1. SERVER Il mio pc è a disposizione di tutti. Il server se mi gira puo' quindi essere pubblico. Ciò avviene in genere la notte o quando comunque non è periodo di gioco abituale del CIS. La password, "afc" fino a revoca, è attiva il pomeriggio/sera o su richiesta. Al di fuori di questi casi ogni giocatore che si connette al server ha diritto di giocare e non puo' per nessun motivo essere kikkato o bannato, e a sua volta non po' essere kikkato o bannato senza motivo (a parte trasgressione delle regole). 2a. AVVIO Le modalità di gioco (mappe, tipo di gioco ecc...) vanno scelte e discusse a priori e non possono essere cambiate nel corso della partita salvo approvazone dell'amministratore del server. 2b. AMMINISTRAZIONE L'ammisintratore del server, in caso di assenza in gioco, si riserva la possibilità di nominare admin un giocatore che abbia dimostrato bravura e onestà in gioco. Tale scelta non po' essere contestata dagli altri. Il nuovo admin è sottoposto a tutte le regole, tuttavia ha tali possibilita' - cambiare mappa/modalità - riavviare il gioco - kikkare senza voto (solo per gravi ragioni) - spostare giocatori in squadra nel caso di dispute altrimenti di comune accordo. L'admin non deve fare il suo porco comodo. Non deve in alcun modo cambiare o rivelare la password di amministrazione. 3a. PROBLEMI Si consiglia di chiudere o limitare la banda a tutti i programmi di scaricamento o che in qualche modo occupano parecchia cpu (winmx, emule, msn, kazaa, internet explorer, media player, winamp) il tal modo si riducono ping, lag e disagi agli altri giocatori. In gioco se si hanno problemi di connessione ci si deve mettere al riparo oppure disconnettere. Nel primo caso puo' segnalare il problema ma non può fermare il gioco. Spetta poi agli altri giocatori decidere se colpirlo oppure no, ogni scelta è lecita, ma dovrebbe essere ragionata. Quando pero' la situazione si ristabilisce il giocatore in questione è tenuto a segnalare il suo rientro in gioco a tutto gli altri. 3b. IMMUNITA' Se il soggetto vuole non essere colpito per chattare o altro, deve mettersi appunto al riparo con l'arma puntata verso il BASSO. 4. GAMEPLAY Il gioco deve essere continuo e non puo' essere interrotto salvo eccezioni particolari, riservate al gioco a squadre. E, mentre si gioca, giocate invece di stare dietro a msn, accidenti a voi! Per problemi rivedere il punto 3. 5. COMPORTAMENTO Essendo un gioco di "società" ci si deve attenere ad una buona condotta. Sono pertanto illeciti i seguenti comportamenti: - camping (è consentito l'appostaggio, ma per solo brevi periodi) - coalizioni (allearsi contro un giocatore) - insulti (sono severamente vietati insulti offensivi via chat. Sono consentite imprecazioni e bestemmie) - spawnkilling (ad eccezione dei duel, non è carino appostarsi davanti ai punti di respawn) - (per il typekilling vedi punto 3b e 9) - cheats (qualsisasi sorta di cheat scoperta verrà punita con ban) 6. ARMI E' discrezione dell'amministratore decidere se disattivare delle armi. TUTTE le armi disponibili possono essere usate. In ogni caso l'uso ripetitivo della solita arma (in particolare Barrett e M79) rendono il giocatore odioso e il gioco noioso (questo è un consiglio). La minigun in genere è disattivata perchè arma inconcludente e terribilmente laggosa. 7. KICK E BAN I giocatori non possono assolutamente kikkare o tanto meno bannare un altro giocatore. Se pero' quest'ultimo abbia tenuto un comportamento scorretto puo' essere segnalato all'admin (se presente) che prenderà i provvedimenti necessari. Ognuno pero' ha diritto a uno o due richiami prima dell'espulsione. 8. GIOCO A SQUADRE Il gioco a squadre prevede squadre bilanciate. Talvolta Il server ha il bilanciamento automatico. Non sono ammesse lamentele per i compagni di squadra e non è consentito cambiare di squadra durante la partita. All'inizio del match devono esserci 10 secondi di pausa per l'appello dei membri delle due divisioni. Se ci dovessero essere problemi il gioco più essere fermato o riavviato. 9. TYPEKILLING Una delle rogne più frequenti è il typekilling ovvero quando un giocatore uccide un'altro che sta chattando. Questo è LECITO in quanto non si puo' sapere se si stia chattando o meno. Al massimo si possono prendere dei provvedimenti (vedi punto 3b). Se si sta chattando su mIRC non lo si puo' sapere, quindi è consigliabile non usare mIRC durante il gioco. E' già piu' evidente se si chatta in-game, ma dovete tener conto che Soldat è un gioco e NON una chat. Se volete chattare fatelo più tardi. Se invece volete commentare un'azione fatelo in attesa di respawn, o comunque a vostro rischio e pericolo. 10. RAMBOMATCH Nel rambomatch si ottiene un punto uccidendo Rambo o uccidendo DA Rambo. Anche se non causa perdita/guadagno di punti è scorretto uccidere giocatori senza l'arco che dovrebbero 'allearsi' per uccidere Rambo. Se l'arco è per terra è ovviamente lecito, anzi, consigliato, uccidere tutti quelli a tiro per aggiudicarsi l'arco. 11. PROVVEDIMENTI L'amministratore del server si riserva di: - escludere dal gioco i giocatori che non si attengano ai punti precedenti - sospendere la partita - chiudere il server - entrare in gioco (e vorrei vedere >:D) indipendentemente dalla volontà dei giocatori.